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Estava pesquisando na web sobre a nova onda de televisores 3D, vi até um documentário na Discovery sobre essa nova tecnologia e achei um artigo do André Cardozo do Último Segundo comentando as principais dúvidas sobre esse assunto, segue abaixo:
1 – É necessário usar óculos?
Sim. No momento, há dois tipos de óculos 3D. O formato mais adotado pelos fabricantes de TV é o de óculos ativos. Eles possuem camadas de LCD em suas lentes, que abrem e fecham em sincronia com a TV para criar o efeito tridimensional. Sony, Panasonic, Samsung e Toshiba usam esse padrão. Há ainda os óculos polarizados. Eles são usados nas atuais salas de cinema 3D, mas não devem emplacar nas TVs 3D.
Algumas empresas já trabalham no desenvolvimento de TVs 3D que dispensam óculos. Mas por enquanto isso está restrito aos laboratórios dos fabricantes. Esses protótipos exigem que o espectador fique em uma posição fixa e a uma determinada distância do aparelho. Qualquer movimento desfaz o efeito.
2 – Se eu comprar uma TV 3D, todos os programas a serão exibidos em modo tridimensional?
Não. Para que o efeito 3D seja atingido é necessário que a captação das imagens e a transmissão sejam feitas com essa tecnologia. Nos Estados Unidos, emissoras como ESPN, DirectTV e Discovery Channel anunciaram a estreia de canais 3D para 2010.
Na CES 2010, realizada em janeiro, a Samsung anunciou TVs com um mecanismo de conversão 2D para 3D. Na teoria, esse recurso permitiria gerar efeitos 3D a partir de imagens convencionais. Mas é provável que os resultados não sejam comparáveis aos de um efeito 3D criado a partir de conteúdo já produzido com esse recurso.
3 – Meus DVDs antigos funcionarão normalmente numa TV 3D? E a programação normal da TV?
Sim. Na falta do recurso 3D na programação, as imagens são exibidas normalmente, como em um televisor convencional.
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Escrito por Felipe Lima
\\ tags: 3d, LCD, led, Notícias, Notícias Tecnolôgicas, tecnologica 3d, tv

Fala aew, galerá!! Depois de muito tempo sem postar nada devido ao meu trabalho e pouco tempo também.
Voltei com o prometido e esperado artigo de Hardware – Montagem de computadores.
A primeira apostila tem como base o funcionamento do computador e seus componentes em si.
Escrito por Felipe Lima
\\ tags: apostila, Montagem e Manutenção

A demanda cada vez maior de computadores no mercado de trabalho aumentou ainda mais a importância do profissional de montagem.
Estarei postando informações desde como entender um anúncio de venda de micros e aprender a pensar na melhor configuração para seu cliente.
Quando você tem contato com um PC pela 1º vez, não imagina a quantidade de peças necessárias para seu funcionamento completo. Com o passar dos tempos, é comum ter a impressão de que os computadores são todos iguais, com exceção do fato de uns serem mais rápidos e outros mais lentos. Mas observe, por exemplo, os carros que circulam pelas ruas; mesmo aparentemente iguais, por dentro podem ter motores e acessórios diferentes, ferramentas que os fazem mais rápidos ou mais confortáveis.
No meu pensamento de técnico, o importante de um computador não é sua aparência, mas a qualidade e o desempenho de seus componentes.
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Escrito por Felipe Lima
\\ tags: Hardware, montagem, software

Imagine que você está diante de um computador que não liga, apresenta alguns bips espaçados e trava na execução de qualquer programa, antes mesmo de dar o boot. Se você fosse um técnico de informática, qual seria o seu procedimento para tentar resolver o problema?
Para isso serve o Simulador de defeitos, extremamente didático em sua utilização e agradável do layout e na forma de apresentar o conteúdo, é um ótimo teste para técnicos de informática que, muitas vezes, se vêem com problemas como isso no dia a dia e também para usuários comuns que desejem aprofundar mais os seus conhecimentos no assunto.
O quiz game foi desenvolvido como uma peça promocional da Intel e, os problemas que apresenta, bem como as soluções, são bastante realistas e pertinentes. Há problemas, inclusive, que podem ter mais de uma solução – como acontece muitas vezes na vida real.
Fonte: Baixaki
Download: clique aqui
Escrito por Felipe Lima
\\ tags: defeitos, intel, simulador

Apostila de hardware disponibilizada pelo antigo site dos tecnicos em informática, que fala sobre hardware ( especificamente sobre HDs). Para quem tem interesse em hardware ou para quem é técnico em informática é uma boa apostila, até mesmo para quem apenas quer saber sobre HD.
donwload clique aqui
Escrito por Allan Dantas
\\ tags: apostila, Hardware, HD

É uma maneira de deixar o computador mais rápido alterando suas configurações na Bios de sua placa-mãe ou com algum aplicativo, algumas placas-mãe já vem com esse programa no próprio cd do driver. Mas nem toda placa-mãe aceita faze-lo.
Benefícios do Overclock:
O usuário pode adquirir ou possuir um equipamento lento, com componentes mais baratos e fazer nele um overclock que poderá dar um ganho extra em desempenho, tornando seu equipamento com desempenho aproximado, igual ou até melhor que um mais caro.
Maior desempenho em jogos, codificação, edição de vídeos e um adicional ganho em velocidade nas tarefas, sem nenhuma despesa adicional. No entanto, aumentará o gasto de energia.
Riscos do Overclock:
- Tempo de vida útil do processador ou da memória diminui.
- São grandes as chances de queimar placa-mãe, processador e memória.
- O computador pode ficar instável.
Termos relacionados a overclock:
- Clock: Velocidade interna do processador.
- Ciclo de clock: Intevalo de tempo usado para executar as instruções.
- Front Side Bus: Velocidade externa do processador com a placa-mãe e memória.
- Vcore: Voltagem do equipamento.
Escrito por Allan Dantas
\\ tags: aumentar, clock, fsb, Memoria, overclock, pc, placa-mãe, velocidade
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